El presidente de la Comisión de Árbitros de la casa madre del fútbol, Pierluigi Collina, brindó precisiones a través de los canales oficiales del organismo sobre los dos cambios trascendentales de la competición, que afectarán a un total de 117 árbitros (35 árbitros, 58 asistentes y 24 asistentes de video), correspondientes a 41 federaciones miembro, quienes se harán cargo de los 63 partidos estipulados.
El Mundial de Clubes iniciará este sábado 14 de junio con el partido inaugural entre el Inter Miami de Lionel Messi y el Al Ahly de Egipto en el “Hard Rock Stadium”. Ese duelo marcará el comienzo de la ilusión para los 32 participantes de una cita que tendrá modificaciones reglamentarias de relevancia, y algunas de las principales autoridades de la FIFA dieron precisiones sobre cuál será el modo de llevarlas a la práctica.
El presidente de la Comisión de Árbitros de la casa madre del fútbol, Pierluigi Collina, brindó precisiones a través de los canales oficiales del organismo sobre los dos cambios trascendentales de la competición, que afectarán a un total de 117 árbitros (35 árbitros, 58 asistentes y 24 asistentes de video), correspondientes a 41 federaciones miembro, quienes se harán cargo de los 63 partidos estipulados.
LA DETECCION DEL OFFSIDE
Uno de los reclamos más habituales por parte de los hinchas son las demoras para cobrar fueras de juego muy claros, que no deberían necesitar de la tecnología para brindar una mayor fluidez en el juego. Atento a esto, Collina detalló que el uso de la tecnología semi-automatizada para la detección del offside tendrá una versión avanzada a la probada en la última Copa Intercontinental y en varios torneos juveniles de la FIFA.
“Una de las cuestiones que surgen es cuando el árbitro asistente no puede levantar el banderín para no interrumpir una jugada de ataque que pueda propiciar una ocasión de gol porque hay una posición de fuera de juego que no está del todo clara, y se decide qué hacer al final”, indicó el italiano.
En este sentido, adelantó que se acelerará el chequeo para evitar pérdidas de tiempo en jugadas que deben ser anuladas en su origen y cuidar el físico de los protagonistas: “A veces los jugadores corren 40 metros y tras 40 metros el árbitro asistente levanta el banderín. Esto supone un riesgo para los jugadores porque pueden lesionarse. Así que si podemos brindar al árbitro asistente el apoyo de la tecnología y evitar el hecho de no poder levantar el banderín cuando sea necesario, se agilizará la decisión sobre el fuera de juego. Y eso es lo que queremos lograr con esta versión mejorada de la tecnología para la detección del fuera de juego”.
Con ese objetivo en mente, se les avisará a los jueces de línea si un atacante llega a tocar el balón después de partir adelantado por más de 10 centímetros, detalló.
El procedimiento será vigilado con 16 cámaras de seguimiento, que están vinculadas a la inteligencia artificial (IA) y a algoritmos. “Hasta que no toquen el balón, incluso estando en posición de fuera (de juego), ese mensaje no se enviará”, declaró Collina. Y profundizó: “El mensaje de audio, que será ‘fuera de juego, fuera de juego’, solo llegará al árbitro asistente cuando el jugador que el algoritmo ha detectado en posición de fuera toque el balón”.
Asimismo, se les solicitó a los jueces un mayor grado de compromiso en sus decisiones para evitar depender de la tecnología como único medio para asistirse: “Al mismo tiempo, queremos que los asistentes sean un poco más valientes y audaces en estas situaciones. Si un jugador está dos metros fuera de juego, no puede ser una decisión ajustada”.
CAMARAS CORPORALES
Por otro lado, también se sumará la colocación de cámaras corporales a los árbitros de cada partido y las imágenes podrán ser utilizadas por DAZN, poseedora de derechos exclusivos del Mundial de Clubes, durante sus retransmisiones en directo: “El hecho de que el árbitro lleve una cámara proporcionará a los televidentes la posibilidad de ponerse en la piel del árbitro, y podrán ver lo mismo que el árbitro en directo durante el partido”.
Según la FIFA, se buscará “comprobar si este nuevo ángulo de cámara, que muestra la perspectiva del árbitro, mejora la experiencia de los telespectadores”. Y Collina se mantuvo en la misma sintonía: “Es una nueva experiencia. Se trata también de comprender lo que puede ver el árbitro durante las diferentes fases del juego. Y sí, también creo que ofrecerá la posibilidad a los televidentes de comprender lo difícil que es la labor arbitral”.
El uso de la IA será una marca registrada en diferentes circunstancias de la competición: “Tenemos seguimiento óptico en todos los estadios. Eso significa que contamos con millones de puntos de datos por partido. Hemos desarrollado algoritmos, datos de detección automática de incidentes basados en la IA, lo que significa que los datos que antes se recopilaban manualmente, ahora se pueden recopilar automáticamente a través de estos algoritmos. E intentamos generar valor a partir de esta información para los equipos, para los árbitros y también, por supuesto, para los aficionados”, afirmó.
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