Con algoritmos de triangulación, mapas colaborativos y escaneo por QR, dos plataformas locales buscan optimizar el encuentro en las plazas y facilitar la tarea de completar el álbum.
El ritual solía ser siempre el mismo: el banco de la plaza o el recreo en la escuela, el mazo de “repes” atado con una banda elástica y una listita que se iba tachando a mano hasta llegar a la última. Pero en esta época se cambió por caóticos grupos de WhatsApp o de Facebook y juntadas masivas en centros neurálgicos para lograr completar el álbum de figuritas.
Para el Mundial 2026, dos desarrolladores argentinos decidieron atacar ese caos desde ángulos distintos. Rodrigo Liotti, con Figu.lat, creando una “ruta de repes” y sumando triangulación y puntos de encuentro. Y Matías Jurfest, de Figuritas App, mejorando la herramienta que ya había sido un éxito para Qatar 2022.
La “ruta de las repes”
Para Liotti, creador de Figu.lat, la motivación fue personal: el deseo de que su futuro hijo pueda vivir la experiencia de la plaza, pero sin la frustración de no encontrar con quién cambiar. Su plataforma no es una app para descargar, sino una web app que prioriza la privacidad.
“La idea fue construir algo que resuelva esa coordinación sin reemplazar el intercambio físico, que el cambio siga siendo en la plaza, cara a cara, pero que llegar ahí sea más fácil, con todo un poco más cocinado”, explica. La gran novedad de Figu.lat es la triangulación. Si dos personas no tienen lo que el otro busca, el algoritmo encuentra automáticamente a un tercero para cerrar la cadena en una función que se llama “En ronda”.
Además, la plataforma permite que la comunidad cree sus propios puntos de encuentro (escuelas, clubes o plazas) y ofrece una “ruta de repes”: un cálculo que indica el recorrido más corto entre diferentes puntos para intercambiar la mayor cantidad de figuritas en el menor tiempo posible.
El "Tinder" de las figuritas
Tras el éxito logrado en el Mundial anterior, con más de dos millones de descargas, Matías Jurfest lanzó una nueva versión de Figuritas App. Ahora la clave es la eficiencia instantánea a través de códigos QR.
“Cada usuario tiene un QR con su colección. Al escanear el de otra persona, la app hace un match automático y te muestra en pantalla qué figuritas pueden cambiar”, cuenta Jurfest. Los resultados son contundentes: un usuario llegó a cambiar 108 figuritas (el 10% del álbum) en una sola sesión gracias a este sistema. “Los usuarios se envían el QR por WhatsApp y luego se encuentran para cambiar las figuritas que la app les mostró”, resume.
La aplicación también resuelve un problema logístico familiar: la gestión de múltiples álbumes. “Hay padres que le llevan el control a más de un hijo y tenían que usar dos celulares. Ahora pueden manejar todo desde una misma cuenta”, señala.
Para la app de este año, Figuritas App tuvo un rediseño importante y también incorporó estadísticas detalladas, como porcentaje de completado, cantidad de brillantes, una gráfica de progreso diario e incluso un “perfil de habilidades” del coleccionista, inspirado en el sistema de atributos del FIFA de los videojuegos.
El desafío de las figuritas sigue siendo encontrar el “match” para intercambiar, algo que con el algoritmo se simplifica. Pero en tiempos de pantallas, el cambio se sigue haciendo en plazas y clubes de barrio.
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